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Explorer

生成式世界模型,为电影、游戏及更多领域带来革新。

Explorer是由Odyssey推出的生成式世界模型,旨在通过人工智能技术加速电影和游戏世界的创造过程,并开启全新的娱乐形式。该技术由皮克斯联合创始人Ed Catmull支持,代表了电影、游戏以及更广泛娱乐领域中的下一个重大技术突破。Explorer能够将任何图像转化为详细的3D世界,具有生成逼真世界的能力,并且支持手动编辑,以适应不同的创作需求。

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    • Explorer简介概述

      Explorer是由Odyssey推出的生成式世界模型,旨在通过人工智能技术加速电影和游戏世界的创造过程,并开启全新的娱乐形式。该技术由皮克斯联合创始人Ed Catmull支持,代表了电影、游戏以及更广泛娱乐领域中的下一个重大技术突破。Explorer能够将任何图像转化为详细的3D世界,具有生成逼真世界的能力,并且支持手动编辑,以适应不同的创作需求。

      需求人群:

      "目标受众为电影制作人、游戏开发者、艺术家和创意工作者。Explorer通过自动化和加速3D世界的创建过程,大幅节省了这些专业人士在传统3D建模工具中花费的大量时间,使他们能够更专注于创意和故事讲述。"

      使用场景示例:

      与Garden Studios合作,将生成的世界应用于虚拟制作舞台。

      艺术家使用Explorer生成的3D世界进行电影和游戏的创作。

      设计师利用Explorer在Unreal等工具中手动编辑生成的世界,以实现特定的视觉效果。

      产品特色:

      将任何图像转化为详细的3D世界

      生成逼真的世界,适用于实景电影、超现实游戏等

      支持3D世界的运动生成,提供更真实的动态效果

      使用高斯溅射技术重建场景,细节几乎无法察觉

      支持手动编辑生成的世界,以实现精确的创作目标

      与主流创意工具兼容,如Unreal、Houdini、Blender等

      在实际生产流程中验证了其生成的世界的实用性

      快速迭代,致力于实现实时世界生成

      使用教程:

      1. 注册并申请访问Explorer模型。

      2. 上传或选择一张图像作为3D世界的起点。

      3. 使用Explorer将图像转化为详细的3D世界。

      4. 根据需要,手动编辑生成的3D世界,以适应特定的创作需求。

      5. 将编辑后的3D世界导入到创意工具中,如Unreal、Houdini、Blender等,进行进一步的创作和开发。

      6. 利用生成的3D世界进行电影、游戏或其他娱乐内容的制作。

      7. 反馈使用体验,与Odyssey团队合作,共同推动Explorer模型的改进和创新。

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