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MotionCanvas概述简介
MotionCanvas是香港中文大学、Adobe 研究院和莫纳什大学推出的图像到视频(I2V)生成方法,能将静态图像转化为具有丰富动态效果的视频。MotionCanvas基于引入运动设计模块,让用户能直观地在图像上规划相机运动和物体运动,实现复杂的镜头设计。借助运动信号转换模块,MotionCanvas将用户在3D场景空间中的运动意图准确翻译为2D屏幕空间的控制信号,驱动视频扩散模型生成高质量视频。MotionCanvas支持联合控制相机和物体运动,生成具有复杂轨迹的长视频,实现物体局部运动的精细控制。
MotionCanvas的功能特色
联合控制相机和物体运动:用户在输入图像上直观地设计相机的运动路径(如平移、旋转、变焦等)和物体的全局运动(如移动、缩放等),及物体的局部运动(如手臂摆动等)。
3D感知的运动控制:系统基于深度估计和运动信号转换模块,实现3D场景空间中的运动设计,将其转换为2D屏幕空间的运动信号,生成具有3D感知效果的视频。
长视频生成:支持生成任意长度的视频,支持复杂的运动轨迹和连续的镜头设计。
多样化的应用场景:支持应用于简单的视频编辑任务,如运动转移和基于初始帧编辑的视频生成。
MotionCanvas的技术原理
运动设计模块:用户输入图像作为“画布”,在3D场景空间中设计相机运动和物体运动。相机运动基于指定关键帧的相机姿态实现,物体运动则通过场景锚定的边界框和稀疏点轨迹定义。
运动信号转换模块:将用户在3D场景空间中设计的运动意图转换为2D屏幕空间中的运动信号。模块基于深度估计和相机参数估计,将3D相机路径转换为2D点轨迹,将场景锚定的边界框和点轨迹转换为屏幕空间中的信号。
运动条件视频生成模型:基于预训练的DiT(Diffusion Transformer)模型,微调使其能根据屏幕空间中的运动条件生成视频。模型基于编码点轨迹和边界框序列,作为条件信号输入到视频生成模型中,生成符合用户意图的视频。
自回归生成:用自回归方式,将生成的视频片段作为后续生成的条件,逐步生成连续的视频内容,避免直接生成长视频可能导致的运动不连续性问题。
MotionCanvas项目介绍
项目官网:https://motion-canvas25.github.io/
arXiv技术论文:https://arxiv.org/pdf/2502.04299
MotionCanvas能做什么?
电影与视频制作:快速设计复杂镜头,将静态图像转化为动态视频,用在广告、宣传等,提升视觉吸引力。
动画创作:生成动画预览和角色动作,从静态故事板或图像中提取动态效果,提高创作效率。
VR/AR体验:为虚拟和增强现实应用生成动态场景,增强用户沉浸感,支持实时交互。
游戏开发:制作游戏过场动画和动态场景,提升游戏叙事性和视觉效果,丰富玩家体验。
教育与培训:将静态教学图像转化为动态视频,用在课堂讲解和专业模拟训练,提高教学趣味性和效果。
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