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PhysGen3D概述简介
PhysGen3D 是创新的框架,能将单张图像转换为交互式的 3D 场景,生成具有物理真实感的视频。结合了基于图像的几何和语义理解以及基于物理的模拟,通过从单张图像中推断物体的 3D 形状、姿态、物理和光照属性,创建出以图像为中心的数字孪生。再基于物质点方法(MPM)模拟物体的反事实物理行为,最终将动态效果无缝整合到原始图像中,生成视觉逼真的结果。
PhysGen3D的功能特色
从单张图像创建交互式 3D 场景:PhysGen3D 能将单张图像转换为可交互的 3D 场景,用户可以在这个场景中模拟不同的物理行为。
精确控制物体的初始条件:用户可以指定物体的速度、材质属性等初始条件,从而对生成视频的结果进行精细控制。
生成具有物理真实感的视频:通过结合基于图像的几何和语义理解以及基于物理的模拟,PhysGen3D 可以生成在动态和光照方面视觉逼真且物理上合理的视频。
密集 3D 跟踪:可以对场景中的物体进行精确的 3D 跟踪。
视频编辑:能够在不同场景之间交换物体,或者在保持物体初始位置不变的情况下移除某些物体。
相机控制:支持从不同视角生成视频。
从绘画生成视频:可以处理生成的图像和绘画等其他类型的输入,并生成视频。
PhysGen3D的技术原理
3D 场景重建:PhysGen3D 从单张图像出发,通过先进的基于图像的几何和语义理解技术,推断出物体的 3D 形状、姿态、物理和光照属性,同时重建背景的几何和外观。基于多种预训练的视觉模型,将它们的输出整合起来,创建出以图像为中心的数字孪生。
物理模拟:在物理模拟方面,PhysGen3D 采用了物质点方法(MPM),是一种基于点 – 体素的框架,用于模拟图像中物体的反事实物理行为。通过精确推断物体的物理属性,PhysGen3D 能在模拟环境中实现高度的真实感和稳定性。用户可以指定物体的速度、材质属性等初始条件,对生成视频的结果进行精细控制。
基于物理的渲染:完成动态模拟后,PhysGen3D 通过运动插值计算顶点运动,变形网格,使用优化的基于物理的渲染(PBR)材料,在环境光照下利用 Mitsuba3 进行基于物理的渲染。为了避免将整个静态背景转换到渲染管线中,PhysGen3D 构建了一个 3D 阴影捕捉表面,采用两遍阴影映射技术提取阴影和全局光照效果,最后将前景物体和阴影合成到修复后的背景上,生成最终的视频。
PhysGen3D项目介绍
项目官网:https://by-luckk.github.io/PhysGen3D/
Github仓库:https://github.com/by-luckk/PhysGen3D
arXiv技术论文:https://arxiv.org/pdf/2503.20746
PhysGen3D能做什么?
影视制作与特效:PhysGen3D 可以用于影视制作中的特效生成,帮助创作者快速构建具有物理真实感的动态场景。
虚拟现实与增强现实:在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用中,PhysGen3D 能从单张图像生成交互式的 3D 场景,为用户提供沉浸式的体验。
教育与培训:PhysGen3D 可以用于教育领域,帮助学生更好地理解物理概念。
游戏开发:PhysGen3D 为游戏开发提供了新的可能性。开发者可以从单张图像生成具有物理真实感的动态场景的能力,快速构建游戏中的关卡和场景。
广告与营销:在广告和营销领域,PhysGen3D 可以用于生成吸引人的动态广告内容。从产品照片生成动态视频,展示产品的使用场景和物理特性,吸引消费者的注意力。
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